Desde seu anúncio, feito há pouco mais de um ano, Watch Dogs tem se mostrado uma das maiores promessas da Ubisoft. Mas o fato é que o game não foi uma criação de sorte que simplesmente apareceu no ano passado – a empresa esteve trabalhando no título pelos últimos quatro anos para torna-lo o que vemos hoje.
A informação, segundo a EuroGamer, surgiu durante uma entrevista a Dominic Guay. Nela, o produtor sênior do game foi questionado sobre a semelhança de Watch Dogs com a série Person of Interest, lançada em 2011, que também tem como principal tema a vigilância constante da tecnologia.
Um projeto complexo
“Na verdade já tínhamos começado o desenvolvimento há muitos anos quando ouvimos falar dessa série pela primeira vez”, declarou. Guay então explicou que o game já estava sendo preparado muito antes da série: “Criar uma nova PI como Watch Dogs é um processo longo e começamos a moldar nossa visão no início de 2009”.
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